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Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,真正Space Cadet桌的原因授权也随之落入EA手中。在64位环境下行为发生了变化,屎山

许多老Windows用户应该还记得系统自带的掉经典D弹球代码懂3D弹球游戏 ,

真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

真正游戏根本没法正常玩。原因也无法自行修复或重写  ,屎山但别无选择 。掉经典D弹球代码懂没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码 。

3D弹球游戏本身并非微软开发  ,原因为Windows XP 64位版做准备。屎山但很快发现无从下手 。掉经典D弹球代码懂到Windows Vista时突然消失。真正代码也不在微软手中 。原因微软内部没人理解其运行机制,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,没有任何注释,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,不再将其纳入后续Windows版本,

移植完成后,不是版权问题,而是64位移植时碰撞检测出了bug。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差  ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,Chen的团队试图修复 ,3D弹球出现了一个诡异的问题,

微软没有源代码的所有权,

代码是外部公司多年前写的 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,玩家想重温经典 ,