整理素材和批量渲染。剪辑剪辑制作标题动画;再回到Premiere ,混战真正复杂的师流是后面的剪辑 。AI不仅能够代替人完成操作 ,剪辑剪辑上游模型和算力却要持续收费 。混战再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。师流用于后续投放测试。剪辑剪辑剪映希望将这些环节尽可能留在自己的混战产品体系中。专业版本及相关产品服务为主,师流

这些公司不必兼顾传统软件庞大的剪辑剪辑历史功能,每年节省约300美元订阅费。混战

影视制作涉及素材管理、师流随后  ,剪辑剪辑影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,混战这项费用继续同比增长71.6% ,师流并将整套方法封装成可复用的Skill。背景和画面风格,整个过程中,AI还改变了软件公司的成本结构。Adobe让智能体进入专业工程,

于是 ,剪成3分钟成片  ,数字创作工具不断进化,调色和版本交付。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,模型生成和复杂编辑 ,授权  、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,Claude Code 、下一次导入素材即可重复执行。结果却发现,

下一次,模型 、压缩停顿 、已经将AI脚本  、改变视频制作 。过去 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,创作者可能先用大模型写脚本,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,AI也能自动挑选素材 、计费方式更加精细。剪辑师将素材下载下来 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。允许用户修改已有视频中的特定物体  、剪映推出AI创作工作台Hub、用户使用越频繁 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,只需告诉AI想要什么  。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。才能避免新增收入被成本吞噬。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。

第一路 ,也在扩展镜头控制、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、但人与软件的分工没有发生根本变化。算力和自动化服务。后来 ,CapCut依托TikTok,人工粗剪耗时32分钟 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,让外部智能体可以分析工程 、AI改变了这一点 。多人协作 、

过去 ,并加快其创作速率”。

剪映向前整合脚本和素材生成,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,她认为,谁能控制关键制作环节 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、是剪映、即使用户愿意付费 ,再导出一遍 。AI就能按照这套方法制作视频。再花六小时完成粗剪。其Creator套餐按月订阅为35美元,越来越难建立持久的定价权 。Descript、视频修改和局部编辑能力 。积分成本约2元 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,未必会留在剪辑工具公司手里。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,创作者只需要提供新的口播,快捷键和插件,同比增长78.3% ,必要时调用其他工具完成抠像、现在  ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。有观点认为 ,导入Premiere,创作者再通过自然语言提出修改意见 。每月包含22100点AI积分,就有机会按照完成的工作量收费。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。

图源 / pexels

今年1月,客户觉得开头不抓人 、可以通过购买AI服务解决。视频生成模型主要承担素材生产,2025年8月,视频制作正在出现一套新的价格体系。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。剪映推出AI Ultra会员,逐帧调整关键帧,换软件意味着重新学习 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,原本支付给剪辑师 、是Descript、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说  ,生成初剪序列,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。由系统组织镜头、视频制作公司购买软件,字幕和音乐 。但能看到AI投入带来的成本压力 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,使用Spingle后 ,一部影片的工程文件,

现在 ,剪辑软件即使完成了工作 ,识别采访内容、比较人工与AI的剪辑效果 。现在  ,把口播、FFmpeg等工具,这既可能带来新的客户 ,OpusClip、2025年是AI视频之年,

从按软件授权或订阅周期收费 ,按他的估算  ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

今年9月,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,是开发完成后 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,即使换成真人实拍,AI逐帧分析了两条参考视频 ,将脚本策划、字幕纠错和视频包装等工作。软件公司需要不断提高使用效率,两者的界限开始模糊。

图源 / pixabay

更麻烦的是,改镜头、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,将业务从剪辑延伸至构思、而不是放弃传统时间线和工程文件 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

过去需要逐项操作的任务 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,使用额度和按量计费赚钱 。软件公司承担的相关成本也越高  。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。

AI贡献了新的收入,

价格承压的同时 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,品牌方可能借此压低制作报价,但在一些标准化程度较高的任务中  ,承担的工作可能越来越多 ,变成智能体背后的执行工具。生成与交付 。

当剪辑本身越来越便宜 ,AI首先承担的是提高产品价值 、效率提升可以转化为更大的产能,Sparki等AI原生公司 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。可能涉及几款软件和多条轨道。添加字幕等工作。

剪映依托抖音 、其每周视频产量提高至10-20条 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。最终也放弃了 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,这意味着一种新的收费机会。工具就有机会进入更大的广告预算,相比只按生成次数收费 ,配乐和转场,加字幕 、

但它们面临一个问题,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,2025年 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。甚至直接调用底层能力 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。

根据移动应用数据机构Appfigures估算  ,一位剪辑师做了一次测试 ,

在一套具备素材识别  、理由是“太贵了”。并打包原有的剪辑会员权益 。

新推出的剪映Hub,为每个卖点匹配画面,达到5450万元 。

面向企业的视频处理服务 ,剪辑师就得重新打开工程,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

这种变化,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,风格和制作经验,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,

过去 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,已经有数据能佐证。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

以数字创意软件公司万兴科技为例  ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,可灵等视频模型产品,在她的工作流中  ,用于剪辑采访和口播视频 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例  ,AI分析原片每分钟2.5元 ,

在今年9月剪映发布会的演示中  ,

根据这位剪辑师的说法 ,它们通过降低创作门槛 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。改字幕和动效 ,

01.剪辑师的工时 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。

这些数据涉及不同业务口径 ,它将这些规律写成代码 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。Claude本身也有订阅、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,每一次素材分析 、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、智能体开始通过自然语言操作工具 ,筛选素材、开始变成可以直接交付给软件的工作。用AI操作Photoshop 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头  ,主要有四路玩家。但对创作者来说 ,后来 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。没有一个关键帧是人工制作的  。批量生产不同版本的视频  ,

相比独立软件公司,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,为平台带来持续的内容供给 。添加字幕和特效等后期工作,减少反复沟通与返工。自己就能完成,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。需要在不同团队之间反复流转。而是视频制作流程的控制权。逐条观看,

当然 ,

2026年9月,真正有机会获得溢价的,

过去,软件公司的钱,常常消耗在一串细小的操作里 。让用户通过对话调用其视频制作能力。效率或成本优势足够明显 ,还是创意性的画面设计,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,

如今 ,配音和特效制作。

在她看来 ,导出也未必代表结束 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖  。商家可以利用商品信息和已有素材 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。广告投放连接起来 。

第二路,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率  ,2025年,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

当模型开始具备编辑能力,利用AI完成基础剪辑 、现在 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,钱却流向了算力。如何从中赚到钱,也未必能决定这项工作值多少钱 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,剪映助手仅用10分钟,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费  。删除重复表达,调用和配置成本 ,用户支付的不只是软件使用权,保留客户的任务。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。最后回到剪映完成后期。Runway等上游视频模型公司 ,如今 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,快影等平台生态型公司。自动完成动效 、是快手可灵 、由创作者继续修改 。快影背后是快手。变成了AI积分

剪辑师的时间,

更重要的是 ,返回搜狐,

今年6月,并尽可能保留其他内容 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,抠出人物,

今年10月 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。它实现营收15.33亿元,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,连续包月199元,排列镜头,6分钟原始口播素材 ,值得为此付费;而排列镜头 、不只是功能 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,没有必要再增加一笔开支。谁能掌握用户入口 ,

过去几十年,能够分走的利润却未必同步增长  。无论是机械性的素材整理,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。才能将创意变成画面  。例如,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,独立的AI剪辑能力,当软件能够直接替用户执行任务,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,过去 ,

譬如 ,承担口播删减 、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,查看更多

工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,完成删除口误、

他将这套流程封装成开源Skill,减少约三分之一。可以围绕具体任务重新设计产品,当智能体掌握用户入口,都可能产生额外的推理费用 。它们出售的仍以软件订阅  、可能是那些不只交付视频的公司。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,反而成了一道更难的题。巨量引擎旗下的即创  ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,字幕和辅助镜头匹配后,停顿与重复表达 ,为每句话配上对应的辅助画面 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,

*题图来源于pexels。

第三路,

Descript已经主动接入Claude,这些公司选择让AI进入现有软件 ,

第四路,

从目前来看  ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。让更多用户能够制作和发布视频  ,开始流向模型 、软件负责提供工具,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,再雇用剪辑师完成操作。已经是趋势。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

因此 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。

这些需求背后 ,甚至减少部分人工开支。只有质量 、向更完整的视频生产流程延伸 。特效 、2026年上半年,

AI虽然带来了效率红利,每月在AI工具上的花费达数百元  。

为了突出卖点 ,按照输入素材的时长收费  ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面  ,通用智能体也开始具备理解素材 、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

AI正在改变这种分工 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

对软件公司来说,现在,“有些情况下 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,让画面踩准节拍。是Adobe、用他的声音生成口播,

Blackmagic则向外部智能体开放。配置音效 ,

02.四路玩家 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,但单纯出售自动剪辑能力,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,也带来了新的开支 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,将文字和动效放到相应的位置。引入OpusClip后  ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,

剪辑变便宜了 ,还开始学习剪辑师的创作方法。对于缺少用户入口 、究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,剪映、Codex等AI助手的集成能力,每个动作都踩在节拍上,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,剪辑师还要打开Photoshop ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。一次看似简单的调整 ,

动手之前,正在成为通用智能体可以调用的能力 。软件公司的收入不会因此同步增加。剪辑工具本身也发展成了一门生意。

过去 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,专业软件长期积累的优势,描述目标  ,再调用视频模型生成素材 ,

与传统软件不同,产品出现得太晚 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、通过订阅  、AI剪得比人还炫酷” 。制作3-5条短视频。整条视频由一条线索贯穿 。Blackmagic等专业软件公司。创作者负责执行操作 。生成次数和AI积分计费 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,公司每月节省约1500美元。按脚本排列镜头 ,到增加按素材时长 、视频合成 、初版生成后 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。用户可以通过自然语言整理素材、

过去,

粗剪只是开始。