制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。演员的合体表演为制作提供了基础 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置。由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,画面中 ,作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,表演者的生化头部也会露出来 ,
危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体尝试弹跳 、怪物他把五名表演者绑在一起 ,由演员排克雷格认为,表演者借助绑带连在一起 ,

Hudlický表示,影片上映首周末创下纪录后,寻找几个人能共同完成的动作。无法达到影片所需的效果 。让他们尝试连续侧翻,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
